John Doe est une maison d’édition qui proposera, dès l’automne prochain, une série de livres et de jeux de rôle au format papier.
Parce que les habitudes des joueurs ont changé tandis qu’ils vieillissaient – nous, en tout cas, avons changé les nôtres avec l’arrivée de tas d’enfants dans tous les sens au beau milieu de nos vies – nous pensons qu’il vaut mieux proposer des jeux le plus complet possible, mais pas trop longs non plus, avec du scénario à foison et des campagnes courtes et tendues. C’est ce que nous essaierons de faire au travers de nos collections et gammes.
D’ailleurs, quelles seront ces gammes ?
Tout d’abord, la gamme dK s’articulera autour des règles imaginées et écrites par Eric Nieudan et John Grümph. Le dK est une simplification des célèbres règles du d20 system que tous les joueurs de donjons et dragons connaissent. Débarrassées de l’aspect wargame et complètement tournées vers la simplicité, la rapidité et le plaisir de jeu, les règles du dK vous permettront de dépoussiérer enfin tous les livres d20 qui encombrent vos bibliothèques et que le système original, trop lourd pour vous, vous empêchaient d’exploiter. En même temps que le livre de base du dK, nous vous proposerons aussi une édition papier de Plagues dK, de Benoît Attinost, dont la version électronique d20 rencontre un vif succès. Mantel d’Acier, traduction revue et corrigée du jeu anglais Cloak of Steel, suivra de peu avant que d’autres univers et campagnes n’arrivent à leur tour.
Ensuite, la gamme Serial s’articulera autour de règles pulp et cinématographiques développées depuis plusieurs années par John Grümph. Dans le livre de base, outre une campagne d’espionnage complète signée Samuel Tarapacki, auteur du zine Raiders of Adventures, vous trouverez tout ce qu’il faut pour exploiter et découvrir tous les univers d’aventure et d’action que nous aimons tant. Les cahiers du Serial exploreront ensuite plusieurs mondes inspirés de séries réelles ou imaginaires. Dans chaque livre, une série sera explorée, analysée – ce qui en fait le caractère et l’ambiance, le décors et l’intérêt – avant qu’une campagne complète prête à jouer ne close l’ouvrage.
Enfin, la gamme D.O.A proposera des jeux complets en stand alone, avec des règles indépendantes. Nous aurons le plaisir d’éditer deux jeux de Nhaïgraoo : Final Frontier, le jeu des pyjamas bleus dans l’espace, et Hellywood, un univers dans la grande tradition du film noir avec des morceaux de démon en plus. Nous aurons aussi l’honneur et le privilège de vous présenter Patient 13 de Yno, un magnifique huis-clos éprouvant et horrifique dans un hôpital psychiatrique terrifiant.
Plus tard, Zohomathos et bien d’autres univers viendront encore agrandir notre collection, proposant des heures de jeu faciles et excitantes à mettre en place.
John Doe vous souhaite bien du plaisir.